champions-of-luneraria/Assets/Luneraria
Martin Stickelbroeck 82066d17a6 S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2)
Hinter MatchOptions.Extended: Glyphe als Teamwahl einer Lane (Türme 5 s
unverwundbar, sobald einer unter 50 % fällt; 4 Runden Abklingzeit nur nach
Auslösen), vier Rezepte (Bollwerk, Glutsturm, Quellherz, Splitterkrone),
Ancient-Stufen 1-3 (150 x Stufe, Reparatur 1.000, Schuss 45/75/110),
Mid-Bots jagen bei sicherer Lane die Grotte. Teampanel mit Glyphe und
Ancient, Rezepte im Shop (TEILE FEHLEN), Glyphen-Ring und Ancient-Schüsse.
Kern 566/566 (s2 35), EditMode 32/32, PlayMode 17/17, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 12:54:46 +02:00
..
Art Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt 2026-10-11 12:03:14 +02:00
Core S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
Editor H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
Materials Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt 2026-10-11 12:03:14 +02:00
Net S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
Scenes Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt 2026-10-11 12:03:14 +02:00
Settings Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt 2026-10-11 12:03:14 +02:00
Shaders U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
Tests S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
UI S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
View S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
World U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Art.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Core.meta U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
Editor.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Materials.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Net.meta U4 Netzwerk: LuneSession, TCP, Host/Join, 43+12 Prüfungen 2026-10-02 16:14:42 +02:00
Scenes.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Settings.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Shaders.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Tests.meta U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
UI.meta U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
View.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
World.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00