champions-of-luneraria/Assets/Luneraria/Art/Generated
Martin Stickelbroeck 02c8839285 U5.5 Sonnenesse: neunte Meshy-Figur (g10)
Sonnenpriester-Golem als Aufwertung des Herdhüters, dessen Konzept als
Stilvorlage und Figurendatei, Feuerbecken fest an der Hüfte, 68 Credits,
Lane-Fassung inklusive. Stresstest 36 Sonnenessen: Mid 137,1 -> 152,3
fps, Karte 110,6 -> 126,8. Tests grün, Fingerabdrücke unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 17:18:14 +02:00
..
arbeiter.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
arbeiter.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
aschenwerfer.controller U5.5 Aschenwerfer: sechste Meshy-Figur (g07) 2026-10-10 14:11:03 +02:00
aschenwerfer.controller.meta U5.5 Aschenwerfer: sechste Meshy-Figur (g07) 2026-10-10 14:11:03 +02:00
basaltbastion.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
basaltbastion.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
funkenlanze.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
funkenlanze.controller.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
funkenlanze_meshy.controller U5.5 Funkenlanze: vierte Meshy-Figur (g05 und Heldin) 2026-10-10 13:19:24 +02:00
funkenlanze_meshy.controller.meta U5.5 Funkenlanze: vierte Meshy-Figur (g05 und Heldin) 2026-10-10 13:19:24 +02:00
glasballiste.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
glasballiste.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
glasballiste_meshy.controller U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
glasballiste_meshy.controller.meta U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
herdhueter.controller U5.5 Herdhüter: achte Meshy-Figur (g09) 2026-10-10 15:46:01 +02:00
herdhueter.controller.meta U5.5 Herdhüter: achte Meshy-Figur (g09) 2026-10-10 15:46:01 +02:00
kohlenbeisser.controller U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
kohlenbeisser.controller.meta U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
kraterrufer.controller U5.5 Kraterrufer: siebte Meshy-Figur (g08) 2026-10-10 15:05:27 +02:00
kraterrufer.controller.meta U5.5 Kraterrufer: siebte Meshy-Figur (g08) 2026-10-10 15:05:27 +02:00
MarkerQuad.asset U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
MarkerQuad.asset.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
OwnerRingDiamond.asset U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
OwnerRingDiamond.asset.meta U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
OwnerRingRound.asset U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
OwnerRingRound.asset.meta U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
p_biest.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_biest.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_elf.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_elf.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_fee.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_fee.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_mensch.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_mensch.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_ork.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_ork.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_troll.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_troll.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_zwerg.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
p_zwerg.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
quellgeflecht.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
quellgeflecht.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
ringborke.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
ringborke.controller.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
RingDiamond.asset U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
RingDiamond.asset.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
RingHexagon.asset U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
RingHexagon.asset.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
RingRound.asset U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
RingRound.asset.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
schlackenklaue.controller U5.5 Schlackenklaue: zweite Meshy-Figur (g02) 2026-10-09 16:44:03 +02:00
schlackenklaue.controller.meta U5.5 Schlackenklaue: zweite Meshy-Figur (g02) 2026-10-09 16:44:03 +02:00
schlackenwacht.controller U5.5 Schlackenwacht: dritte Meshy-Figur (g03) 2026-10-09 17:29:30 +02:00
schlackenwacht.controller.meta U5.5 Schlackenwacht: dritte Meshy-Figur (g03) 2026-10-09 17:29:30 +02:00
schlundkrone.controller U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
schlundkrone.controller.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
sonnenesse.controller U5.5 Sonnenesse: neunte Meshy-Figur (g10) 2026-10-10 17:18:14 +02:00
sonnenesse.controller.meta U5.5 Sonnenesse: neunte Meshy-Figur (g10) 2026-10-10 17:18:14 +02:00