- Projekt mit Unity 6.3 LTS (6000.3.20f1, Personal) geöffnet: ProjectSettings, .meta-Dateien, URP-Global-Settings, packages-lock.json. - Manifest auf die benötigten Pakete zurückgeführt; Unity hatte beim ersten Öffnen Vorlagenpakete ergänzt (Purchasing, Analytics, Collab, XR, 2D, Navigation). - Test Runner: Die U1-Suiten laufen unverändert als EditMode-Tests; mit LUNE_TEST_REPORT schreiben .NET und Unity dasselbe JSON-Protokoll (SuiteReport). - Golden-Vergleich zusätzlich je Fachbereich (Gold, HP, Positionen, Türme, Ancients, Wellen, Helden, Boss, Gewinner, ...). Nur Bericht; Testwerte und Prüfungsanzahl unverändert. - Diagnose: FloatProbe (Kern-Arithmetik gegen Godot-Bits und Auswertungsart der Laufzeit), DivergenceTrace und tools/port/trace_diff.py (erster abweichender Schritt), CoreBenchmark für .NET und Editor, CoreBatch als -executeMethod-Einstieg. - .NET-Harness baut nach tools/out/, weil Unity Temp/ beim Beenden löscht. - .gitignore ignoriert nur noch die csproj/sln im Projektwurzelverzeichnis; die Projektdateien des .NET-Harness fehlten deshalb in U1 und kommen jetzt dazu. Stand dieses Commits im Unity-Editor (Mono): 4 von 5 Suiten grün; golden 152/157, weil Mono float32-Zwischenwerte doppelt genau rechnet (Teil 2/2). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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1.1 KiB
Bash
Executable file
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Bash
Executable file
#!/bin/sh
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# Core tests outside Unity: builds the rules (netstandard2.1, C# 9 = Unity's level) and runs
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# every suite with the .NET SDK. The JSON protocol goes to $LUNE_TEST_REPORT
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# (default tools/out/core-tests-dotnet.json; milestone logs live in docs/port/logs/<milestone>/).
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# Optional: REGENERATE_GOLDEN=1 re-creates the Godot references first (needs ../saumwacht-godot).
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set -eu
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cd "$(dirname "$0")/.."
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if [ "${REGENERATE_GOLDEN:-0}" = "1" ]; then
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sh tools/godot-golden/run_godot.sh content_export --out="$PWD/Assets/Luneraria/Tests/Core/Golden/content.json"
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sh tools/godot-golden/run_godot.sh golden_scenarios --in="$PWD/Assets/Luneraria/Tests/Core/Golden/scenarios.json" --out="$PWD/Assets/Luneraria/Tests/Core/Golden/golden.json"
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fi
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dotnet build tools/dotnet/Luneraria.Core/Luneraria.Core.csproj -c Release -nologo -v q
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dotnet build tools/dotnet/Luneraria.Core.Tests/Luneraria.Core.Tests.csproj -c Release -nologo -v q
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LUNE_TEST_REPORT="${LUNE_TEST_REPORT:-$PWD/tools/out/core-tests-dotnet.json}" \
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dotnet tools/out/dotnet/bin/Luneraria.Core.Tests/Release/net8.0/Luneraria.Core.Tests.dll "$@"
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