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h1
H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise
2026-10-10 18:06:58 +02:00
s1-merge
Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt
2026-10-11 12:03:14 +02:00
u1
U1: Regelkern in C#, verhaltensgleich zur Godot-Referenz
2026-09-30 14:31:18 +02:00
u1_5
U1.5 Unity Core Integration (2/2): explizite float32-Rundung, Nachweise
2026-09-30 15:22:36 +02:00
u2a
Merge luneraria/u5.5 in H1: Sylvara und das vollständige Glutpakt
2026-10-11 12:03:14 +02:00
u2a-batch
U2 Batch Asset Import
2026-10-01 19:10:35 +02:00
u2c
U2C Simulation/View Binding
2026-10-01 17:31:18 +02:00
u2d
U2 Batch Asset Import
2026-10-01 19:10:35 +02:00
u3
U3-Nachtrag: Spieltest bis Welle 8, Tooltip-Wertzeilen, Motive
2026-10-07 15:54:54 +02:00
u4
Doku: U4-Nachtrag in U5.3 zusammengeführt ( c62a1f4)
2026-10-08 14:33:41 +02:00
u5
U5.2 Stufen: Zielqualität entlang der Lanes, einfachere Randzonen
2026-10-02 17:45:51 +02:00
u5.3
U5.3: Gebäude, Boss und Ringborke auf PBR; Bildfehler aus U5 behoben
2026-10-07 19:34:02 +02:00
u5.4
U5.4 Figuren: Surface-Materialien, Randlicht, SSAO
2026-10-09 10:07:28 +02:00
u5.5
U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning
2026-10-09 14:14:59 +02:00
u5.5-feinschliff
U5.5 Feinschliff: aufrechte Haltung, kleinere Bastion und Balliste
2026-10-10 18:43:56 +02:00
u5.5-g02
U5.5 Schlackenklaue: zweite Meshy-Figur (g02)
2026-10-09 16:44:03 +02:00
u5.5-g03
U5.5 Schlackenwacht: dritte Meshy-Figur (g03)
2026-10-09 17:29:30 +02:00
u5.5-g04
U5.5 Basaltbastion: zehnte Meshy-Figur (g04), Glutpakt vollständig
2026-10-10 18:07:02 +02:00
u5.5-g05
U5.5 Funkenlanze: vierte Meshy-Figur (g05 und Heldin)
2026-10-10 13:19:24 +02:00
u5.5-g06
U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine
2026-10-10 13:46:56 +02:00
u5.5-g07
U5.5 Aschenwerfer: sechste Meshy-Figur (g07)
2026-10-10 14:11:03 +02:00
u5.5-g08
U5.5 Kraterrufer: siebte Meshy-Figur (g08)
2026-10-10 15:05:27 +02:00
u5.5-g09
U5.5 Herdhüter: achte Meshy-Figur (g09)
2026-10-10 15:46:01 +02:00
u5.5-g10
U5.5 Sonnenesse: neunte Meshy-Figur (g10)
2026-10-10 17:18:14 +02:00
u5.5-gpu
U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning
2026-10-09 14:14:59 +02:00
u5.5-lod
U5.5 Lane-Fassung: LOD für den Meshy-Kohlenbeißer
2026-10-09 16:17:28 +02:00