champions-of-luneraria/tools/dotnet/Luneraria.Core.Tests/Program.cs
Martin Stickelbroeck 44d3bcdee9 U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose
- Projekt mit Unity 6.3 LTS (6000.3.20f1, Personal) geöffnet: ProjectSettings,
  .meta-Dateien, URP-Global-Settings, packages-lock.json.
- Manifest auf die benötigten Pakete zurückgeführt; Unity hatte beim ersten
  Öffnen Vorlagenpakete ergänzt (Purchasing, Analytics, Collab, XR, 2D, Navigation).
- Test Runner: Die U1-Suiten laufen unverändert als EditMode-Tests; mit
  LUNE_TEST_REPORT schreiben .NET und Unity dasselbe JSON-Protokoll (SuiteReport).
- Golden-Vergleich zusätzlich je Fachbereich (Gold, HP, Positionen, Türme,
  Ancients, Wellen, Helden, Boss, Gewinner, ...). Nur Bericht; Testwerte und
  Prüfungsanzahl unverändert.
- Diagnose: FloatProbe (Kern-Arithmetik gegen Godot-Bits und Auswertungsart der
  Laufzeit), DivergenceTrace und tools/port/trace_diff.py (erster abweichender
  Schritt), CoreBenchmark für .NET und Editor, CoreBatch als -executeMethod-Einstieg.
- .NET-Harness baut nach tools/out/, weil Unity Temp/ beim Beenden löscht.
- .gitignore ignoriert nur noch die csproj/sln im Projektwurzelverzeichnis;
  die Projektdateien des .NET-Harness fehlten deshalb in U1 und kommen jetzt dazu.

Stand dieses Commits im Unity-Editor (Mono): 4 von 5 Suiten grün; golden
152/157, weil Mono float32-Zwischenwerte doppelt genau rechnet (Teil 2/2).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 15:19:08 +02:00

67 lines
3.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
namespace Luneraria.Core.Tests
{
/// <summary>
/// Console runner: dotnet run --project tools/dotnet/Luneraria.Core.Tests -- [suite ...]
/// Writes the JSON protocol to $LUNE_TEST_REPORT (if set) and exits non-zero on any failure.
/// Diagnostics: --float-probe out.json, --trace-mirror out.txt, --image scenario label out.png.
/// </summary>
public static class Program
{
public static int Main(string[] args)
{
string root = FindRoot();
string golden = Path.Combine(root, "Assets/Luneraria/Tests/Core/Golden");
if (args.Length == 4 && args[0] == "--image")
return ReplayImage.Write(golden, args[1], args[2], Path.GetFullPath(args[3]));
if (args.Length == 2 && args[0] == "--trace-mirror")
{
// Scenario mirror_match of Golden/scenarios.json, round 7 (docs/port/U1.5-UNITY.md).
DivergenceTrace.Write(Path.GetFullPath(args[1]), 3, new[] { "glutpakt", "glutpakt", "glutpakt", "glutpakt", "glutpakt", "glutpakt" }, "verteidigung", 7);
return 0;
}
if (args.Length == 2 && args[0] == "--float-probe")
{
string probeRuntime = System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.FrameworkDescription;
string json = FloatProbe.Run(golden).ToJson(probeRuntime, probeRuntime + ", Release");
File.WriteAllText(Path.GetFullPath(args[1]), json);
Console.Write(json);
return 0;
}
var wanted = new HashSet<string>(args);
var report = new SuiteReport();
foreach (CheckSuite suite in CheckSuite.All())
{
if (wanted.Count > 0 && !wanted.Contains(suite.Name))
continue;
suite.GoldenDirectory = golden;
var clock = Stopwatch.StartNew();
bool ok = suite.Run();
clock.Stop();
report.Add(suite, clock.Elapsed.TotalSeconds);
Console.WriteLine("LUNE_U1_{0} {1}: {2} checks; {3} failures ({4:0.0} s)", ok ? "PASS" : "FAIL", suite.Name, suite.Checks, suite.Failures.Count, clock.Elapsed.TotalSeconds);
foreach (string failure in suite.Failures)
Console.WriteLine(" FAIL " + failure);
foreach (string note in suite.Notes)
Console.WriteLine(" note " + note);
}
string runtime = System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.FrameworkDescription;
if (SuiteReport.TargetPath != null)
report.WriteTo(SuiteReport.TargetPath, runtime, runtime + ", Release");
Console.WriteLine(report.Failures == 0 ? "LUNE_U1_TESTS_OK" : "LUNE_U1_TESTS_FAILED");
return report.Failures == 0 ? 0 : 1;
}
static string FindRoot()
{
string dir = AppContext.BaseDirectory;
while (dir != null && !Directory.Exists(Path.Combine(dir, "Assets/Luneraria")))
dir = Path.GetDirectoryName(dir);
return dir ?? Directory.GetCurrentDirectory();
}
}
}