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Martin Stickelbroeck 542a9646c8 H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise
Meshy-Figur Brunhild (28.706 Dreiecke mit Lane-Fassung und Speer) mit
Ultimate-Clip Jump Attack, 113 Credits. Skin Eiswalküre über skin_variant.py
(Farbband über Rot, Mindestsättigung schützt Hauttöne). Heldenwahl bei fünf
Helden kompakter; Tests auf fünf Helden angehoben.
Kern 619/619 (h2 22), EditMode 34/34, PlayMode 19/19, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert; A/B mit Sylvara:
Karte gleich, Mid nah -4 %.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 17:21:50 +02:00
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Buildings U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
Markers H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
Props U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
Units H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
World U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
Buildings.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
LuneMaterials.asset H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
LuneMaterials.asset.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Markers.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
Props.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Units.meta U5.4 Figuren: Surface-Materialien, Randlicht, SSAO 2026-10-09 10:07:28 +02:00
World.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00