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Martin Stickelbroeck 542a9646c8 H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise
Meshy-Figur Brunhild (28.706 Dreiecke mit Lane-Fassung und Speer) mit
Ultimate-Clip Jump Attack, 113 Credits. Skin Eiswalküre über skin_variant.py
(Farbband über Rot, Mindestsättigung schützt Hauttöne). Heldenwahl bei fünf
Helden kompakter; Tests auf fünf Helden angehoben.
Kern 619/619 (h2 22), EditMode 34/34, PlayMode 19/19, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert; A/B mit Sylvara:
Karte gleich, Mid nah -4 %.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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logs H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
screenshots H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
KNOWN-BEHAVIOR-DIFFERENCES.md U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
PORT-QA.md H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
PORT-STATUS.md H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
U1-RULES.md U1.5 Unity Core Integration (2/2): explizite float32-Rundung, Nachweise 2026-09-30 15:22:36 +02:00
U1.5-UNITY.md U1.5 Unity Core Integration (2/2): explizite float32-Rundung, Nachweise 2026-09-30 15:22:36 +02:00
U2-WORLD.md U2 Exporter: pfadneutraler FBX-Kopf (Version 11) 2026-10-01 23:57:13 +02:00
U3-UI.md U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie 2026-10-08 05:37:51 +02:00
U4-NETWORK.md Doku: U4-Nachtrag in U5.3 zusammengeführt (c62a1f4) 2026-10-08 14:33:41 +02:00
U5-VISUAL.md Doku: U5.5-Einzelzweige durch Commit-IDs ersetzt 2026-10-10 18:53:07 +02:00