Betäubungs-Ring über dem Kopf (Gäste über Bit 18 der Rahmen-Flags), Nebel-Gitter LuneFogOverlay mit Shader Luneraria/FogOverlay aus LuneFog.Vision (10 Hz, weiche Kante), laufende Glyphe je Team als vier Zusatzwerte nach den Gebäude-Lebenspunkten. Reine Darstellung. Kern 627/627 (s4 8), EditMode 35/35, PlayMode 20/20, Verify 718/0, Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| LuneMaterialFactory.cs | ||
| LuneMaterialFactory.cs.meta | ||
| LuneUnitLibraryBuilder.cs | ||
| LuneUnitLibraryBuilder.cs.meta | ||
| LuneWorldBake.cs | ||
| LuneWorldBake.cs.meta | ||
| LuneWorldBuilder.cs | ||
| LuneWorldBuilder.cs.meta | ||
| LuneWorldCapture.cs | ||
| LuneWorldCapture.cs.meta | ||
| LuneZones.cs | ||
| LuneZones.cs.meta | ||