PORT-QA, U4-NETWORK und PORT-STATUS nennen den Merge, die neu gebaute Szene und die Prüfung auf dem zusammengeführten Stand; Bericht des Player-Selbsttests unter docs/port/logs/u4/smoke-macos-u5.3.json. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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LUNE_SMOKE ok Startbildschirm sichtbar
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LUNE_SMOKE ok Partie wartet: Spielcontroller und Treiber aus
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LUNE_SMOKE ok vor dem Start kein HUD
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LUNE_SMOKE ok „Allein spielen“ bedienbar
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LUNE_SMOKE_SHOT 00-startbildschirm.jpg
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LUNE_SMOKE ok Offline: Startbildschirm verborgen
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LUNE_SMOKE ok Offline: Spielcontroller und Treiber laufen
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LUNE_SMOKE ok Offline: HUD sichtbar
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LUNE_SMOKE ok Offline: neue Partie, Sitz 1 (Mid)
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LUNE_SMOKE ok Offline: Planung
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LUNE_SMOKE ok Offline: lokale Sitzung
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LUNE_SMOKE_SHOT 01-planung.jpg
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LUNE_SMOKE ok „Startaufstellung“ bedienbar
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LUNE_SMOKE ok Startaufstellung gekauft (3 Einheiten)
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LUNE_SMOKE ok „Bereit“ bedienbar
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LUNE_SMOKE ok Bereit: Kampf beginnt
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LUNE_SMOKE ok Kampf: Figuren im Feld
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LUNE_SMOKE_SHOT 02-kampf.jpg
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LUNE_SMOKE ok „Menü“ bedienbar
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LUNE_SMOKE ok Verlassen-Dialog mit „Zum Menü“
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LUNE_SMOKE_SHOT 03-verlassen.jpg
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LUNE_SMOKE ok Zurück: Startbildschirm sichtbar
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LUNE_SMOKE ok Zurück: HUD verborgen
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LUNE_SMOKE ok Zurück: Spielcontroller und Treiber aus
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LUNE_SMOKE ok Zurück: Sitzung beendet
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LUNE_SMOKE ok Zurück: keine Figuren im Feld
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LUNE_SMOKE ok Zurück: Kamera ruht
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LUNE_SMOKE ok Zurück: „Allein spielen“ bedienbar
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LUNE_SMOKE_SHOT 04-zurueck-im-startbildschirm.jpg
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LUNE_SMOKE ok Zweite Partie: Startbildschirm verborgen, HUD sichtbar
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LUNE_SMOKE ok Zweite Partie: neue Partie in der Planung
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LUNE_SMOKE_SHOT 05-zweite-partie.jpg
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LUNE_SMOKE_PASS 26 ok, 0 Fehler
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