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Martin Stickelbroeck 82066d17a6 S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2)
Hinter MatchOptions.Extended: Glyphe als Teamwahl einer Lane (Türme 5 s
unverwundbar, sobald einer unter 50 % fällt; 4 Runden Abklingzeit nur nach
Auslösen), vier Rezepte (Bollwerk, Glutsturm, Quellherz, Splitterkrone),
Ancient-Stufen 1-3 (150 x Stufe, Reparatur 1.000, Schuss 45/75/110),
Mid-Bots jagen bei sicherer Lane die Grotte. Teampanel mit Glyphe und
Ancient, Rezepte im Shop (TEILE FEHLEN), Glyphen-Ring und Ancient-Schüsse.
Kern 566/566 (s2 35), EditMode 32/32, PlayMode 17/17, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Editor U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
Fonts U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
Game S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends 2026-10-11 12:18:47 +02:00
Hud S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
Model S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends 2026-10-11 12:18:47 +02:00
Theme S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
Editor.meta U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
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Luneraria.UI.asmdef U4 Netzwerk: LuneSession, TCP, Host/Join, 43+12 Prüfungen 2026-10-02 16:14:42 +02:00
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