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Martin Stickelbroeck 82066d17a6 S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2)
Hinter MatchOptions.Extended: Glyphe als Teamwahl einer Lane (Türme 5 s
unverwundbar, sobald einer unter 50 % fällt; 4 Runden Abklingzeit nur nach
Auslösen), vier Rezepte (Bollwerk, Glutsturm, Quellherz, Splitterkrone),
Ancient-Stufen 1-3 (150 x Stufe, Reparatur 1.000, Schuss 45/75/110),
Mid-Bots jagen bei sicherer Lane die Grotte. Teampanel mit Glyphe und
Ancient, Rezepte im Shop (TEILE FEHLEN), Glyphen-Ring und Ancient-Schüsse.
Kern 566/566 (s2 35), EditMode 32/32, PlayMode 17/17, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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KNOWN-BEHAVIOR-DIFFERENCES.md U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
PORT-QA.md S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
PORT-STATUS.md S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
U1-RULES.md U1.5 Unity Core Integration (2/2): explizite float32-Rundung, Nachweise 2026-09-30 15:22:36 +02:00
U1.5-UNITY.md U1.5 Unity Core Integration (2/2): explizite float32-Rundung, Nachweise 2026-09-30 15:22:36 +02:00
U2-WORLD.md U2 Exporter: pfadneutraler FBX-Kopf (Version 11) 2026-10-01 23:57:13 +02:00
U3-UI.md U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie 2026-10-08 05:37:51 +02:00
U4-NETWORK.md Doku: U4-Nachtrag in U5.3 zusammengeführt (c62a1f4) 2026-10-08 14:33:41 +02:00
U5-VISUAL.md Doku: U5.5-Einzelzweige durch Commit-IDs ersetzt 2026-10-10 18:53:07 +02:00