champions-of-luneraria/Assets/Luneraria/Tests/UI/PlayMode
Martin Stickelbroeck 8e4b52f4ab S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends
Hinter MatchOptions.Extended (Standard im Spiel, Schalter im Startbildschirm):
Söldner-Einkommen (Angriffschampion +Preis/12 Einkommen dauerhaft), Kasernen
(gefallener innerer Turm: Gegnerwellen +25 % und ein Monster mehr), Erschöpfung
und Rückkauf (60 % Leben, Rückkauf 60 + 20 x Stufe), Mondsegen (Grottensieg
+4 % je Stapel, Mondseele bei 4). Bots wählen mit erweiterten Regeln auch
Sylvara und kaufen Helden zurück. Netz überträgt Regeln und neue Zustände.
HUD: Einkommen, Kasernen-Symbol, Rückkauf, Segen im Teamkopf.
Kern 531/531 (s1 31), EditMode 31/31, PlayMode 16/16, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0 Abweichungen, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 12:18:47 +02:00
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ArmyViewsTests.cs U5.5 Gesamtprüfung: Glutpakt-Heer alt und neu 2026-10-10 18:19:43 +02:00
ArmyViewsTests.cs.meta U5.5 Gesamtprüfung: Glutpakt-Heer alt und neu 2026-10-10 18:19:43 +02:00
FigureViewsTests.cs U5.5 Schlackenwacht: dritte Meshy-Figur (g03) 2026-10-09 17:29:30 +02:00
FigureViewsTests.cs.meta U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
H1HeroViewsTests.cs H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
H1HeroViewsTests.cs.meta H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
HudCaptureTests.cs U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie 2026-10-08 05:37:51 +02:00
HudCaptureTests.cs.meta U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
HudPlaytest.cs U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
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HudSession.cs S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends 2026-10-11 12:18:47 +02:00
HudSession.cs.meta U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
HudVerifyTests.cs H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
HudVerifyTests.cs.meta U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
HudViewsTests.cs U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
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Luneraria.UI.Tests.PlayMode.asmdef U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
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S1RulesViewsTests.cs S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends 2026-10-11 12:18:47 +02:00
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StartScreenTests.cs U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie 2026-10-08 05:37:51 +02:00
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UiToolkitProbeTests.cs U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
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