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FigureViewsTests.cs
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U5.5 Schlackenwacht: dritte Meshy-Figur (g03)
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2026-10-09 17:29:30 +02:00 |
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FigureViewsTests.cs.meta
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U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning
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2026-10-09 14:14:59 +02:00 |
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HudCaptureTests.cs
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U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie
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2026-10-08 05:37:51 +02:00 |
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HudCaptureTests.cs.meta
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U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle
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2026-10-02 01:45:02 +02:00 |
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HudPlaytest.cs
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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HudPlaytest.cs.meta
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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HudSession.cs
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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HudSession.cs.meta
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U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle
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2026-10-02 01:45:02 +02:00 |
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HudVerifyTests.cs
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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HudVerifyTests.cs.meta
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U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle
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2026-10-02 01:45:02 +02:00 |
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HudViewsTests.cs
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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HudViewsTests.cs.meta
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U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung
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2026-10-02 12:55:06 +02:00 |
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Luneraria.UI.Tests.PlayMode.asmdef
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U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz
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2026-10-01 23:57:45 +02:00 |
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Luneraria.UI.Tests.PlayMode.asmdef.meta
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U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz
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2026-10-01 23:57:45 +02:00 |
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StartScreenTests.cs
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U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie
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2026-10-08 05:37:51 +02:00 |
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StartScreenTests.cs.meta
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U4-Nachtrag: Startbildschirm in der Szene, Rückkehr aus der Partie
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2026-10-08 05:37:51 +02:00 |
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UiToolkitProbeTests.cs
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U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz
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2026-10-01 23:57:45 +02:00 |
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UiToolkitProbeTests.cs.meta
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U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz
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2026-10-01 23:57:45 +02:00 |