champions-of-luneraria/tools/dotnet/Luneraria.Core.Tests/Luneraria.Core.Tests.csproj
Martin Stickelbroeck 44d3bcdee9 U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose
- Projekt mit Unity 6.3 LTS (6000.3.20f1, Personal) geöffnet: ProjectSettings,
  .meta-Dateien, URP-Global-Settings, packages-lock.json.
- Manifest auf die benötigten Pakete zurückgeführt; Unity hatte beim ersten
  Öffnen Vorlagenpakete ergänzt (Purchasing, Analytics, Collab, XR, 2D, Navigation).
- Test Runner: Die U1-Suiten laufen unverändert als EditMode-Tests; mit
  LUNE_TEST_REPORT schreiben .NET und Unity dasselbe JSON-Protokoll (SuiteReport).
- Golden-Vergleich zusätzlich je Fachbereich (Gold, HP, Positionen, Türme,
  Ancients, Wellen, Helden, Boss, Gewinner, ...). Nur Bericht; Testwerte und
  Prüfungsanzahl unverändert.
- Diagnose: FloatProbe (Kern-Arithmetik gegen Godot-Bits und Auswertungsart der
  Laufzeit), DivergenceTrace und tools/port/trace_diff.py (erster abweichender
  Schritt), CoreBenchmark für .NET und Editor, CoreBatch als -executeMethod-Einstieg.
- .NET-Harness baut nach tools/out/, weil Unity Temp/ beim Beenden löscht.
- .gitignore ignoriert nur noch die csproj/sln im Projektwurzelverzeichnis;
  die Projektdateien des .NET-Harness fehlten deshalb in U1 und kommen jetzt dazu.

Stand dieses Commits im Unity-Editor (Mono): 4 von 5 Suiten grün; golden
152/157, weil Mono float32-Zwischenwerte doppelt genau rechnet (Teil 2/2).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 15:19:08 +02:00

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XML

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<!-- Runs the core test suites of Assets/Luneraria/Tests/Core outside Unity (no NuGet packages).
The Unity adapter in Tests/Core/Unity runs the same suites in the Unity Test Runner. -->
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<LangVersion>9.0</LangVersion>
<Nullable>disable</Nullable>
<ImplicitUsings>disable</ImplicitUsings>
<EnableDefaultCompileItems>false</EnableDefaultCompileItems>
<RootNamespace>Luneraria.Core.Tests</RootNamespace>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="../Luneraria.Core/Luneraria.Core.csproj" />
<Compile Include="../../../Assets/Luneraria/Tests/Core/*.cs" />
<Compile Include="../../../Assets/Luneraria/Tests/Core/Diagnostics/*.cs" />
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="ReplayImage.cs" />
</ItemGroup>
</Project>