# Saumwacht · Demo-QA Aktuell: **[phase20-QA.md](phase20-QA.md)** · Hauptmenü, Bundauswahl, visuelle Identität · Demo 0.15.0. | Bericht | Inhalt | | --- | --- | | [phase20-QA.md](phase20-QA.md) | Hauptmenü, Bundwahl, Theme, Eingabeschutz, Bühne, Laufzeit, Demo 0.15.0 | | [phase19-QA.md](phase19-QA.md) | Glasballiste g06, Ballisten-Läufer, Fußkontakt, Schuss- und Nachladeablauf, Spielkamera | | [phase18-QA.md](phase18-QA.md) | Funkenlanze g05, Fernkampf-Skelett, Lanzengewehr-Clips | | [phase17-QA.md](phase17-QA.md) | Fähigkeitsauslöser, Werkzeugkontakte, Blattmaterialien, tatsächliche Paketmodelle | | [phase13-QA.md](phase13-QA.md) | Beleuchtung, Menü, HUD | | [phase12-QA.md](phase12-QA.md) | Funkenleser, Arbeitszyklus, Kernreaktion | | [phase11-QA.md](phase11-QA.md) | Ringborke, Paketläufe 0.11 | | [phase10-QA.md](phase10-QA.md) | Landschaft und Interface | ```bash godot --path . --resolution 1920x1080 res://tools/verify_menu.tscn godot --headless --path . res://tests/test_runner.tscn godot --headless --path . -- --faction-test godot --headless --path . -- --smoke-test godot --path . res://tools/ui_review.tscn godot --path . res://tools/funken_review.tscn godot --path . res://tools/glass_review.tscn ```