# Arbeiter · Demo 0.12.0 Stand: **22. September 2026**. Godot 4.7.2, Fedora/Linux, NVIDIA RTX 5060 Ti. | Prüfung | Ergebnis | | --- | ---: | | Wirtschaft, Kampf und Lebenszyklus | 209 bestanden | | Arbeiter: exportierte Geometrie, Gewichte und Clips | 43 bestanden | | Arbeiter: Godot-Skelett und Arbeitszyklus | 31 bestanden | | Quellprojekt: Fähigkeiten, Bedienung und vier KI-Partien | 1.665 bestanden | | Quellprojekt: Kurzpartie, Assets, Audio, Betrachter und Optionen | 271 bestanden | | Entpacktes Linux-Paket: Kurzpartie und vier KI-Partien | 271 + 1.665 bestanden | Alle genannten automatischen Prüfungen enden ohne fehlgeschlagene Checks. Die vier regulären Duelle enden unverändert bei Welle 20 mit Kern-HP 1.244/1.709, 1.709/1.244, 1.244/1.244 und der Kurzpartie 3.000/3.000. ## Modell und Animation Der Funkenleser besitzt **7.184 Dreiecke, 27 Knochen und zehn Bewegungen**. Von 4.260 Vertices verwenden 888 mehrere Knochengewichte (20,85 %). Alle Gewichte sind normalisiert. Der Arbeitszyklus umfasst Werkzeugkontakt (Kontakt bei 62 %), Aufnehmen, Einfüllen und Rückkehr, dazu Ruhe, Gehen, Treffer und Tod. Die Kernprüfung bestätigt Aktivierung, Schadenszustand und Pose-Aufrufe. Die vier KI-Partien verwenden die neue Figur ohne Regeländerung. | Reguläres Duell | Letzte Welle | Kern-HP | | --- | ---: | ---: | | Wurzelbund → Glutpakt | 20 | 1.244 / 1.709 | | Glutpakt → Wurzelbund | 20 | 1.709 / 1.244 | | Wurzelbund → Wurzelbund | 20 | 1.244 / 1.244 | | Wurzelbund-Spiegel, Kurzpartie | 8 | 3.000 / 3.000 | ## Nachweise und Wiederholung ```bash # Im Quellprojekt saumwacht-godot: godot --headless --path . res://tests/test_runner.tscn python3 tools/verify_arbeiter.py godot --headless --path . res://tools/verify_arbeiter.tscn godot --headless --path . -- --faction-test godot --headless --path . -- --smoke-test godot --path . res://tools/arbeiter_review.tscn ``` [Skin-Audit](phase12-skin-audit.json) · [Skelettprüfung](phase12-rig-verification.json) · [Screenshots](screenshots/phase12/) · [Pakete](phase12-builds.md). Tatsächliche Godot-Aufnahmen: [Vorderseite](screenshots/phase12/arbeiter-front.png), [Rückseite](screenshots/phase12/arbeiter-back.png), [Werkzeugkontakt](screenshots/phase12/pose-strike.png), [Aufnehmen](screenshots/phase12/pose-pickup.png), [Einfüllen](screenshots/phase12/pose-deposit.png). [Modellbericht](../../docs/phase-12-arbeiter.md) · [Historische Prüfung 0.11](phase11-QA.md).