saumwacht-godot/docs/phase11-logs/package-opengl.log
Martin Stickelbroeck c2b447610c Baseline: Saumwacht 0.15.0 (Phase 20A) vor dem Umbau zu Champions of Luneraria
Unveränderter Ausgangsstand inklusive Masterprompt und Konzeptbildern
unter assets/. .godot/ und docs/screenshots/ bleiben laut .gitignore
unversioniert; letztere sind unter ../backups gesichert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 20:00:36 +02:00

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Godot Engine v4.7.2.stable.official.ed1daf0bf - https://godotengine.org
OpenGL API 3.3.0 NVIDIA 610.57.04 - Compatibility - Using Device: NVIDIA - NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
FACTION_PASS: 128 checks; 0 failures; /tmp/sw11-package-opengl/godot/app_userdata/Saumwacht · Glutpakt/phase10-verification.json