saumwacht-godot/tools/luneraria
Martin Stickelbroeck b565546c37 M1: autoritativer Drei-Lane-Kern (Karte, Kampf, Partie, Wellen, Bots)
LuneMap spiegelsymmetrisch mit 16 Türmen und 2 Ancients, LuneCombat mit
reihenfolgeunabhängigem Zweiphasenschritt und Gebäudesperren für jede
Schadensquelle, LuneMatch mit Planungsentwürfen, atomarer Übernahme,
Einmal-Belohnung und Kernsieg/Unentschieden, endlose LuneWaves, Bots über
dieselbe Befehlsschnittstelle. 87 Kernprüfungen bestanden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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build_asset_matrix.py M0: Bestandsaufnahme, Regelwerk, Architektur und Assetmatrix für Champions of Luneraria 2026-09-27 20:04:36 +02:00
sim_match.gd M1: autoritativer Drei-Lane-Kern (Karte, Kampf, Partie, Wellen, Bots) 2026-09-27 20:57:37 +02:00
sim_match.gd.uid M1: autoritativer Drei-Lane-Kern (Karte, Kampf, Partie, Wellen, Bots) 2026-09-27 20:57:37 +02:00
sim_match.tscn M1: autoritativer Drei-Lane-Kern (Karte, Kampf, Partie, Wellen, Bots) 2026-09-27 20:57:37 +02:00