Hauptszene scenes/luneraria.tscn, Saumwacht bleibt über --legacy und die alten QA-Schalter erreichbar. Karte aus Bestandsassets plus neuem Turm, HUD mit Planung, Lanes und Minimap, Menü umbenannt, Einstellungen werden aus dem alten Benutzerordner übernommen. Simulation 6,6x schneller (Raster, Caches, faire Staffelung) und exakt spiegelsymmetrisch. Regeln 91/91, echte Anwendung 38/38, Legacy unverändert grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Godot Engine v4.7.2.stable.fedora.ed1daf0bf - https://godotengine.org
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FACTION_MATCH: Wurzelbund gegen Glutpakt wave 20 cores [1244, 1709]
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FACTION_MATCH: Glutpakt gegen Wurzelbund wave 20 cores [1709, 1244]
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FACTION_MATCH: Wurzelbund Spiegel wave 20 cores [1244, 1244]
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FACTION_MATCH: Wurzelbund Kurzpartie wave 8 cores [3000, 3000]
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FACTION_PASS: 1665 checks; 0 failures; /home/martin/.local/share/godot/app_userdata/Champions of Luneraria/phase10-verification.json
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EXIT 0
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