saumwacht-godot/scripts
Martin Stickelbroeck f53859a298 M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte
Drei Helden mit Nähe-/Teilnahme-XP, Talenten und drei Itemplätzen,
drei Angriffschampions mit Buchung n -> n+1, Bossgrotte mit Streitfall,
ruhendem Boss, idempotenter Eroberung, einmaliger Entsendung für das
Siegerteam, hohem Kopfgeld und Sperre bis Sieg+4. HUD-Reiter, Porträt
aus echtem Modell, Grotten-Asset, Bots für alle Systeme. Regeln M2 73/73,
M1 91/91, App M2 15/15 und M1 38/38, Bossszenarien dokumentiert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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ai Baseline: Saumwacht 0.15.0 (Phase 20A) vor dem Umbau zu Champions of Luneraria 2026-09-27 20:00:36 +02:00
autoload M1: spielbarer Drei-Lane-Kern mit Karte, HUD, Menü und Abnahme 2026-09-27 21:37:23 +02:00
combat Baseline: Saumwacht 0.15.0 (Phase 20A) vor dem Umbau zu Champions of Luneraria 2026-09-27 20:00:36 +02:00
data Baseline: Saumwacht 0.15.0 (Phase 20A) vor dem Umbau zu Champions of Luneraria 2026-09-27 20:00:36 +02:00
luneraria M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
presentation Baseline: Saumwacht 0.15.0 (Phase 20A) vor dem Umbau zu Champions of Luneraria 2026-09-27 20:00:36 +02:00
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