Hinter MatchOptions.Extended: Glyphe als Teamwahl einer Lane (Türme 5 s
unverwundbar, sobald einer unter 50 % fällt; 4 Runden Abklingzeit nur nach
Auslösen), vier Rezepte (Bollwerk, Glutsturm, Quellherz, Splitterkrone),
Ancient-Stufen 1-3 (150 x Stufe, Reparatur 1.000, Schuss 45/75/110),
Mid-Bots jagen bei sicherer Lane die Grotte. Teampanel mit Glyphe und
Ancient, Rezepte im Shop (TEILE FEHLEN), Glyphen-Ring und Ancient-Schüsse.
Kern 566/566 (s2 35), EditMode 32/32, PlayMode 17/17, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Hinter MatchOptions.Extended (Standard im Spiel, Schalter im Startbildschirm):
Söldner-Einkommen (Angriffschampion +Preis/12 Einkommen dauerhaft), Kasernen
(gefallener innerer Turm: Gegnerwellen +25 % und ein Monster mehr), Erschöpfung
und Rückkauf (60 % Leben, Rückkauf 60 + 20 x Stufe), Mondsegen (Grottensieg
+4 % je Stapel, Mondseele bei 4). Bots wählen mit erweiterten Regeln auch
Sylvara und kaufen Helden zurück. Netz überträgt Regeln und neue Zustände.
HUD: Einkommen, Kasernen-Symbol, Rückkauf, Segen im Teamkopf.
Kern 531/531 (s1 31), EditMode 31/31, PlayMode 16/16, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0 Abweichungen, Fingerabdruck unverändert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Sylvara (held_sylvara) als vierter Held nach der Referenz: Mondsprung,
Sichelwurf, Mondsicheltanz mit in der Planung gewählter Auslöseregel,
Mondschleier-Schild, Talente Mondsilber/Sichelsturm und Neumond/Vollmond.
Befehl ultimate_rule, HeroState.Ultimate und UnitDef.UltimateRule im Netz,
Sprung-/Ultimate-Zähler in den Flag-Bits des Kampf-Frames. Bot-Profil
assassine außerhalb der Seed-Rotation. Golden 0 Abweichungen, h1 35/35.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>