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Martin Stickelbroeck
cbff678290 H2A Brunhild: Kernregeln, Markierung, Betäubung, Bot-Profil, Prüfsuite
Brunhild (held_brunhild): Heldenjägerin (+25 % gegen Helden/Champions),
Speerwurf markiert (+15 % erlittener Schaden), Walkürensturz (Sprung,
200 % in 3 m, 1 s Betäubung, Bosse immun, Walkürenschild 30 %), Talente,
Auslöser, Skin-Eintrag Eiswalküre, Bot-Profil walkuere (nur erweitert).
Neue Effektarten vulnerable und stun wirken nur durch Brunhild; Golden 0.
Probe-Vergleich 50 % wie die übrigen Helden; h2 22/22.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 16:44:42 +02:00
Martin Stickelbroeck
e756a90f4c S3A Bots: frühere Helden, Rotationsfehler behoben, Champion-Kopfgeld halbiert
Erweiterte Regeln: Bots sparen ab ihrer Heldenrunde für den Helden (Helden
in Runde 4-6 statt 11-12). Rotation mit sieben Profilen gab allen Plätzen
dasselbe Profil (Schritt 7); jetzt Schritt 5. Angriffschampions geben dem
Verteidiger das halbe Kopfgeld (Legion TD 2); Assassinen-Profil ohne
Champion. Balance-Werkzeug spielt jeden Seed gespiegelt: Blau/Rot 59/61,
Sylvara 41 %. Referenz unverändert (Golden 0).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 16:03:05 +02:00
Martin Stickelbroeck
82066d17a6 S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2)
Hinter MatchOptions.Extended: Glyphe als Teamwahl einer Lane (Türme 5 s
unverwundbar, sobald einer unter 50 % fällt; 4 Runden Abklingzeit nur nach
Auslösen), vier Rezepte (Bollwerk, Glutsturm, Quellherz, Splitterkrone),
Ancient-Stufen 1-3 (150 x Stufe, Reparatur 1.000, Schuss 45/75/110),
Mid-Bots jagen bei sicherer Lane die Grotte. Teampanel mit Glyphe und
Ancient, Rezepte im Shop (TEILE FEHLEN), Glyphen-Ring und Ancient-Schüsse.
Kern 566/566 (s2 35), EditMode 32/32, PlayMode 17/17, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 12:54:46 +02:00
Martin Stickelbroeck
8e4b52f4ab S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends
Hinter MatchOptions.Extended (Standard im Spiel, Schalter im Startbildschirm):
Söldner-Einkommen (Angriffschampion +Preis/12 Einkommen dauerhaft), Kasernen
(gefallener innerer Turm: Gegnerwellen +25 % und ein Monster mehr), Erschöpfung
und Rückkauf (60 % Leben, Rückkauf 60 + 20 x Stufe), Mondsegen (Grottensieg
+4 % je Stapel, Mondseele bei 4). Bots wählen mit erweiterten Regeln auch
Sylvara und kaufen Helden zurück. Netz überträgt Regeln und neue Zustände.
HUD: Einkommen, Kasernen-Symbol, Rückkauf, Segen im Teamkopf.
Kern 531/531 (s1 31), EditMode 31/31, PlayMode 16/16, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0 Abweichungen, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 12:18:47 +02:00
Martin Stickelbroeck
60992f1091 H1A Sylvara: Kernregeln, Ultimate-Auslöser, Netz, Bot-Profil, Prüfsuite
Sylvara (held_sylvara) als vierter Held nach der Referenz: Mondsprung,
Sichelwurf, Mondsicheltanz mit in der Planung gewählter Auslöseregel,
Mondschleier-Schild, Talente Mondsilber/Sichelsturm und Neumond/Vollmond.
Befehl ultimate_rule, HeroState.Ultimate und UnitDef.UltimateRule im Netz,
Sprung-/Ultimate-Zähler in den Flag-Bits des Kampf-Frames. Bot-Profil
assassine außerhalb der Seed-Rotation. Golden 0 Abweichungen, h1 35/35.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 17:12:02 +02:00