Hinter MatchOptions.Extended (Standard im Spiel, Schalter im Startbildschirm):
Söldner-Einkommen (Angriffschampion +Preis/12 Einkommen dauerhaft), Kasernen
(gefallener innerer Turm: Gegnerwellen +25 % und ein Monster mehr), Erschöpfung
und Rückkauf (60 % Leben, Rückkauf 60 + 20 x Stufe), Mondsegen (Grottensieg
+4 % je Stapel, Mondseele bei 4). Bots wählen mit erweiterten Regeln auch
Sylvara und kaufen Helden zurück. Netz überträgt Regeln und neue Zustände.
HUD: Einkommen, Kasernen-Symbol, Rückkauf, Segen im Teamkopf.
Kern 531/531 (s1 31), EditMode 31/31, PlayMode 16/16, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0 Abweichungen, Fingerabdruck unverändert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Beginn des Ports des G3-HUD (Referenz luneraria/g3, 1b540f2).
- Entscheidung UI Toolkit statt uGUI nach kurzer Bewertung und einer Probe:
Panel rendert im Batchmodus in eine 1920x1080-Textur (Skalierung wie Godot
canvas_items/expand, 1600x960), gefaste Verlaufsplatten, alle 50 Symbole,
Schriften aus den variablen Fonts der Referenz.
- Sichtmodell portiert (LuneHudModel, LuneLaneThreat, LuneStats) mit den
Privatsphäre-Regeln der Referenz: Gold, Entwurf, Rückgängig und neue
Buchungen nur für den eigenen Sitz; Lanes, Gebäude, Boss und Wellen aus
öffentlichem Zustand.
- Menschlicher Sitz in LuneMatchRunner/LuneMatchDriver: Bots planen die
übrigen fünf Sitze, die Planung wartet auf Bereit; Tempo 1x/2x/4x und Pause
nur im Kampf. Bot-Partien unverändert.
- Theme-Grundlagen: Farben und Zahlenformate, Platten (forged_style.gd),
Vektorsymbole (lune_glyphs.gd) mit Painter2D, statische SDF-Atlanten aus
den benannten Instanzen von Cantarell und Cinzel (OFL).
- Tests: EditMode 23/23 (12 neue: gleiches öffentliches Bild für alle Sitze,
fremde Entwürfe privat, private Boss-Lane-Wahl, Lane-Bedrohung, Bosszustände,
nächste Welle, Bereit-Sperre, Formate, menschlicher Sitz); PlayMode 3/3,
Fingerabdrücke der Bot-Partien unverändert (DCE95C96556F3A1A, 7B8E43AEFC0D60C5).
- Dokumentation: U3-UI (Bewertung, U3A), U5-VISUAL (Vorgaben des
Projektinhabers: stilisierter Realismus für die ganze Welt, erst in U5).
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