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Martin Stickelbroeck 542a9646c8 H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise
Meshy-Figur Brunhild (28.706 Dreiecke mit Lane-Fassung und Speer) mit
Ultimate-Clip Jump Attack, 113 Credits. Skin Eiswalküre über skin_variant.py
(Farbband über Rot, Mindestsättigung schützt Hauttöne). Heldenwahl bei fünf
Helden kompakter; Tests auf fünf Helden angehoben.
Kern 619/619 (h2 22), EditMode 34/34, PlayMode 19/19, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert; A/B mit Sylvara:
Karte gleich, Mid nah -4 %.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 17:21:50 +02:00
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bake_pbr.py U5.3: Gebäude, Boss und Ringborke auf PBR; Bildfehler aus U5 behoben 2026-10-07 19:34:02 +02:00
bake_pbr.sh U5 Vertical Slice: PBR-Sätze, Surface-Shader, Mid-Lane, Kampf-VFX 2026-10-02 17:10:10 +02:00
export_fbx.sh U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
export_manifest.json H2 Brunhild: Figur, Skin Eiswalküre, Oberfläche, Nachweise 2026-10-11 17:21:50 +02:00
inspect_blend.py U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
lune_fbx_export.py U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
make_manifest.py U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00