champions-of-luneraria/Assets/Luneraria/UI
Martin Stickelbroeck f0d1e9388c U5.5 Lane-Fassung: LOD für den Meshy-Kohlenbeißer
Lane-Kopie mit 4.998 statt 20.714 Dreiecken aus dem Generator (Nähte
verschweißt, Collapse, Skin-Gewichte bleiben), LODGroup aus den Namen,
Wechsel unter rund 10 % Bildhöhe; Porträts erzwingen die volle Fassung.
Stresstest 35 Kohlenbeißer: Mid 109,8 -> 120,2 fps, Karte 93,9 -> 103,8
(starr 133,3 / 106,4). Tests grün, Fingerabdrücke unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 16:17:28 +02:00
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Editor U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
Fonts U3D Abnahme: Prüfung, Feld um das HUD, Bilder, Leistung 2026-10-02 12:55:06 +02:00
Game U5.4 Figuren: Surface-Materialien, Randlicht, SSAO 2026-10-09 10:07:28 +02:00
Hud U5.5 Lane-Fassung: LOD für den Meshy-Kohlenbeißer 2026-10-09 16:17:28 +02:00
Model U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
Theme U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
Editor.meta U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
Fonts.meta U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
Game.meta U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
Hud.meta U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
Luneraria.UI.asmdef U4 Netzwerk: LuneSession, TCP, Host/Join, 43+12 Prüfungen 2026-10-02 16:14:42 +02:00
Luneraria.UI.asmdef.meta U3A HUD-Grundlagen: UI Toolkit, Sichtmodell, menschlicher Sitz 2026-10-01 23:57:45 +02:00
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