champions-of-luneraria/Assets/Luneraria/UI/Hud
Martin Stickelbroeck f0d1e9388c U5.5 Lane-Fassung: LOD für den Meshy-Kohlenbeißer
Lane-Kopie mit 4.998 statt 20.714 Dreiecken aus dem Generator (Nähte
verschweißt, Collapse, Skin-Gewichte bleiben), LODGroup aus den Namen,
Wechsel unter rund 10 % Bildhöhe; Porträts erzwingen die volle Fassung.
Stresstest 35 Kohlenbeißer: Mid 109,8 -> 120,2 fps, Karte 93,9 -> 103,8
(starr 133,3 / 106,4). Tests grün, Fingerabdrücke unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 16:17:28 +02:00
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LuneArmyPanels.cs U3B/U3C Zwischenstand: HUD-Bereiche, Eingabe und Befehle 2026-10-02 01:45:02 +02:00
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LuneTooltip.cs U3-Nachtrag: Spieltest bis Welle 8, Tooltip-Wertzeilen, Motive 2026-10-07 15:54:54 +02:00
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