champions-of-luneraria/Assets/Luneraria/Art
Martin Stickelbroeck aa77d0e7fb U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine
Laufende Balliste ohne Arme: statisches Meshy-Modell aus Vorder- und
Rückansicht, Skelett und Clips der Phase-19-Figur per Messpunkten
angepasst (build_machine.py), starre Bindung mit Knochenbereichen.
54 Credits. Stresstest 36 Glasballisten gegen Phase 19: Mid gleich,
Karte 117,8 -> 132,8 fps. Tests grün, Fingerabdrücke unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 13:46:56 +02:00
..
Buildings U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Characters U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
Enemies U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Environment U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Generated U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
Peoples U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Props U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Textures U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
Units U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Buildings.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Characters.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Enemies.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Environment.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
Generated.meta U2C Simulation/View Binding 2026-10-01 17:31:18 +02:00
Peoples.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Props.meta U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00
Textures.meta U2B World Geometry 2026-09-30 16:01:25 +02:00
Units.meta U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00