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Martin Stickelbroeck aa77d0e7fb U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine
Laufende Balliste ohne Arme: statisches Meshy-Modell aus Vorder- und
Rückansicht, Skelett und Clips der Phase-19-Figur per Messpunkten
angepasst (build_machine.py), starre Bindung mit Knochenbereichen.
54 Credits. Stresstest 36 Glasballisten gegen Phase 19: Mid gleich,
Karte 117,8 -> 132,8 fps. Tests grün, Fingerabdrücke unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 13:46:56 +02:00
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bake_pbr.py U5.3: Gebäude, Boss und Ringborke auf PBR; Bildfehler aus U5 behoben 2026-10-07 19:34:02 +02:00
bake_pbr.sh U5 Vertical Slice: PBR-Sätze, Surface-Shader, Mid-Lane, Kampf-VFX 2026-10-02 17:10:10 +02:00
export_fbx.sh U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
export_manifest.json U5.5 Glasballiste: fünfte Meshy-Figur (g06) als Maschine 2026-10-10 13:46:56 +02:00
inspect_blend.py U2A Blender/FBX Pipeline 2026-09-30 15:41:24 +02:00
lune_fbx_export.py U5.5-pilot Figuren: Meshy-Kohlenbeißer, Lava-Glut, GPU-Skinning 2026-10-09 14:14:59 +02:00
make_manifest.py U2 Batch Asset Import 2026-10-01 19:10:35 +02:00