Drei Helden mit Nähe-/Teilnahme-XP, Talenten und drei Itemplätzen,
drei Angriffschampions mit Buchung n -> n+1, Bossgrotte mit Streitfall,
ruhendem Boss, idempotenter Eroberung, einmaliger Entsendung für das
Siegerteam, hohem Kopfgeld und Sperre bis Sieg+4. HUD-Reiter, Porträt
aus echtem Modell, Grotten-Asset, Bots für alle Systeme. Regeln M2 73/73,
M1 91/91, App M2 15/15 und M1 38/38, Bossszenarien dokumentiert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Regelwerk trennt verbindliche Produktregeln, Arbeitsannahmen A-F und
eigene Detailentscheidungen. Assetmatrix wird aus den Manifesten erzeugt.
Baseline-Tests (Legacy) 209/33/463/206/1665 bestanden, Logs unter
docs/luneraria/logs/m0-baseline.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>