saumwacht-godot/docs/luneraria/screenshots/g3/spieltest
Martin Stickelbroeck 1b540f2a55 G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity
Nicht abgenommen: Nach dem ersten Spieltest wurde entschieden, Champions of
Luneraria nach Unity 6 zu portieren. Dieser Stand ist die Referenz für das
HUD im Unity-Projekt (../luneraria-unity).

- HUD neu aus Komponenten mit eigenem Theme, Porträts aus den echten Modellen
  (einmal gerendert, zwischengespeichert), Lane-Übersicht mit deterministischer
  Bedrohung aus öffentlichem Zustand, Bossgrotte, nächste Welle, Ereignisse,
  Minimap mit zusammengefassten Armeen, Held/Items/Talente, Einheitendetails,
  Angriffschampions, Bereit-Sperre, UI-Größe, Team-Formen statt nur Farben
- Privatsphäre über LuneHudModel: fremdes Gold und fremde Entwürfe erscheinen nie
- Keine Regeländerung: Regeln 91/91, M2 73/73, Netz 43/43; verify_g3 715/715;
  verify_m1 38/38 und verify_m2 14/14 mit angepassten UI-Treibern
- Spieltest bis Welle 8 über die echte Oberfläche, Befunde in G3-HUD.md
- HELDEN-KONZEPT.md: vom Projektinhaber vorgegebene Helden (nicht umgesetzt)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 19:59:55 +02:00
..
00-befund-bereit-neben-tempo.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
01-planung-welle1.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
02-kampfbeginn.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
03-lane-tooltip.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
04-einheit-details.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
05-held-anwerben.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
06-kampf-held-gefallen.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
07-einsatz-bottom.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
08-talentwahl.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
09-items-zu-teuer.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
10-champion-gebucht.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00
11-welle8-ankuendigung.png G3 (Zwischenstand): neues Ingame-HUD; Projekt wechselt nach Unity 2026-09-29 19:59:55 +02:00