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Grafik und Menü · Demo 0.13.0
Stand: 22. September 2026. Godot 4.7.2, Fedora/Linux, NVIDIA RTX 5060 Ti.
| Prüfung | Ergebnis |
|---|---|
| Wirtschaft, Kampf und Lebenszyklus | 209 bestanden |
| Fähigkeiten, Bedienung und vier KI-Partien | 1.665 bestanden |
| Smoke / Assets / Betrachter / Optionen | 271 bestanden |
Alle Checks ohne Fehler. Matchergebnisse unverändert (1.244/1.709, 1.709/1.244, 1.244/1.244, Kurzpartie 3.000/3.000).
Sichtbare Änderungen
Cineastische Beleuchtung (warmes Key, kühles Fill, Rim), ACES mit angehobenem Kontrast, dezenter Höhennebel. Titelmenü mit großem Titel, gerahmtem Helden, Fraktionskarten und Gold-CTA. HUD-Glaspanels, leuchtende Primäraktionen, überarbeitete Baukarten und Optionsdialog. Leuchtende Team-/Auswahlringe und klarere HP-Balken im Kampf; Glühpoden im Modellbetrachter.
Nachweise
godot --headless --path . res://tests/test_runner.tscn
godot --headless --path . -- --faction-test
godot --headless --path . -- --smoke-test
godot --path . res://tools/ui_review.tscn

