Unveränderter Ausgangsstand inklusive Masterprompt und Konzeptbildern unter assets/. .godot/ und docs/screenshots/ bleiben laut .gitignore unversioniert; letztere sind unter ../backups gesichert. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
3.7 KiB
Demo 0.9.0 · Windows und Linux
Stand: 17. September 2026. Enthalten: Glutpakt, Wurzelbund, 8/20-Wellen-Modus, zwei KI-Stufen, überarbeitete Bedienung, neue Arbeiter und Kristalle.
Herunterladen und starten
| System | Paket | Größe |
|---|---|---|
| Linux | Saumwacht-Linux-x64-0.9.0.zip | 73.6 MiB |
| Windows | Saumwacht-Windows-x64-0.9.0.zip | 83.0 MiB |
ZIP vollständig entpacken. Windows: Saumwacht.exe; Linux: Spielen.sh oder Saumwacht.x86_64. Godot und Blender werden zum Spielen nicht benötigt. Die EXE/ELF enthalten ihre Spieldaten. Die ZIPs enthalten Anleitung, Lizenzen und ein OpenGL-Startskript für Grafikprobleme. Die älteren versionierten ZIPs bleiben erhalten.
Wurzelbund ist vorausgewählt. Nach dem Start hilft die Startformation für 185 Gold; Glutpakt kostet 180 Gold. Bauphase und Abrechnung warten auf die Leertaste. Ein Zeitlimit ist im Menü wählbar. C öffnet bzw. schließt den Blick auf Arbeiter und Kristall. F1 → Neue Partie öffnet die Fraktionsauswahl erneut.
Paketprüfung
Beide Archive wurden auf CRC, SHA-256 und Hash-Gleichheit der extrahierten Programme geprüft. Die Prüfprogramme liefen aus /tmp außerhalb des Quellprojekts:
- Linux-Programm: 1.660 Fraktions-/Bedien-/Matchprüfungen und 274 Kurzpartie-/Asset-/Audio-/Modellbetrachterprüfungen, keine Fehler.
- Windows-Spieldaten mit Linux-Godot: dieselben 1.660 + 274 Prüfungen, keine Fehler.
- Entpacktes Linux-Programm mit Vulkan: 123 Prüfungen, inklusive echter Mauseingabe, Aufwertung ohne Scrollen, acht Söldner-Chips und Mindestfenstergröße 1152 × 720.
- Beiliegendes Linux-Kompatibilitätsskript mit OpenGL 3.3: dieselben 123 Prüfungen.
Ein nativer Windows-Lauf wurde nicht durchgeführt. Das Windows-Paket ist ein nicht signiertes x86-64-GUI-Programm für Windows 10/11. Der PCK-Test bestätigt Spieldaten und Skripte, nicht Windows-Treiber, Audiogeräte oder den Betriebssystemstart.
Maschinenlesbarer Paketnachweis · Linux-Prüfung · Windows-PCK · Vulkan · OpenGL.
Erstellen und reproduzieren
Die vorhandenen offiziellen Godot-4.7.2-Release-Templates unter assets-source/phase6/export-templates werden verwendet. python3 tools/build_demo.py erstellt beide Archive und aktualisiert dist/build-manifest.json sowie dist/SHA256SUMS.txt. Quellen, Dokumentation und Entwicklungswerkzeuge sind vom Export ausgeschlossen. Alle dynamisch geladenen Assetmanifeste sind eingeschlossen.
# Aus einem Ordner außerhalb des Projekts:
/path/to/Saumwacht.x86_64 --headless -- --faction-test
/path/to/Saumwacht.x86_64 -- --faction-test --ui-only
bash /path/to/Kompatibilitaet.sh -- --faction-test --ui-only
/path/to/Saumwacht.x86_64 --headless -- --smoke-test
# Windows-Spieldaten, ausdrücklich kein Windows-Prozess:
godot --headless --main-pack /path/to/Saumwacht.exe -- --faction-test
godot --headless --main-pack /path/to/Saumwacht.exe -- --smoke-test
Die Tests verwenden separate temporäre Benutzerverzeichnisse. Für bestehende Spieleinstellungen bleibt der historische Benutzerordner Saumwacht · Glutpakt bestehen; die Fensterüberschrift lautet nun Saumwacht · Die zwei Bünde. Die Sandbox verhinderte beim Editor-Export den TCP-Debugserver; beide Exporte endeten erfolgreich. Die separat gestarteten Release-Prüfungen melden keine Laufzeit- oder Skriptfehler.
SHA-256
46ff07ef760d07e0a84aa6cc1374b2c00ba9ebd37c36684608df9f07953c40da Saumwacht-Linux-x64-0.9.0.zip
5fb7e39e7571f1f567f4082187fbbab927b134809fe8b5a4154d5a5887032418 Saumwacht-Windows-x64-0.9.0.zip