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Martin Stickelbroeck f53859a298 M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte
Drei Helden mit Nähe-/Teilnahme-XP, Talenten und drei Itemplätzen,
drei Angriffschampions mit Buchung n -> n+1, Bossgrotte mit Streitfall,
ruhendem Boss, idempotenter Eroberung, einmaliger Entsendung für das
Siegerteam, hohem Kopfgeld und Sperre bis Sieg+4. HUD-Reiter, Porträt
aus echtem Modell, Grotten-Asset, Bots für alle Systeme. Regeln M2 73/73,
M1 91/91, App M2 15/15 und M1 38/38, Bossszenarien dokumentiert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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logs M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
screenshots M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
ANLEITUNG.md M1: spielbarer Drei-Lane-Kern mit Karte, HUD, Menü und Abnahme 2026-09-27 21:37:23 +02:00
ARCHITEKTUR.md M0: Bestandsaufnahme, Regelwerk, Architektur und Assetmatrix für Champions of Luneraria 2026-09-27 20:04:36 +02:00
ASSETMATRIX.md M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
BALANCE.md M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
QA-MATRIX.md M1: spielbarer Drei-Lane-Kern mit Karte, HUD, Menü und Abnahme 2026-09-27 21:37:23 +02:00
REGELWERK.md M2: Helden, Items, Talente, Angriffschampions und Bossgrotte 2026-09-27 22:33:11 +02:00
STATUS.md M1: spielbarer Drei-Lane-Kern mit Karte, HUD, Menü und Abnahme 2026-09-27 21:37:23 +02:00