Drei Helden mit Nähe-/Teilnahme-XP, Talenten und drei Itemplätzen, drei Angriffschampions mit Buchung n -> n+1, Bossgrotte mit Streitfall, ruhendem Boss, idempotenter Eroberung, einmaliger Entsendung für das Siegerteam, hohem Kopfgeld und Sperre bis Sieg+4. HUD-Reiter, Porträt aus echtem Modell, Grotten-Asset, Bots für alle Systeme. Regeln M2 73/73, M1 91/91, App M2 15/15 und M1 38/38, Bossszenarien dokumentiert. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Godot Engine v4.7.2.stable.fedora.ed1daf0bf - https://godotengine.org
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Vulkan 1.4.351 - Forward+ - Using Device #0: NVIDIA - NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
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M1_MENU_READY_MS 792
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M1_SHOT planning-1280x720
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M1_SHOT planning-1920x1080
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M1_SHOT combat-mid-live
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M1_SHOT combat-top
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M1_SHOT overview-combat
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M1_SHOT core-siege
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M1_SHOT result
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M1_MATCH_RESULT Ancient von Rot zerstört. after 7 waves
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M1_VERIFY_PASS: 38 checks; 0 failures
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EXIT 0
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