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6.5 KiB
Glutpakt · Daten und vollständige Testpartien
Aus den aktuellen Produktionsdaten und tools/verify_phase5.gd erzeugt. Alle Partien verwenden 220 Startgold, 3.000 Kern-HP und reguläre Käufe/Sends; feste Schritte von 1/60 s. KI gegen KI ist ein reproduzierbarer Funktionstest, keine Erfolgsquote für menschliche Spieler.
Einheiten
Jeder Grundangriff erfolgt einmal pro Sekunde. DPS hier ohne Brand, vierten Treffer, Flächenschaden oder Verstärkung. Bei Upgrades ist der angegebene Preis der Aufpreis zur Basiseinheit.
| ID | Einheit | Kauf / Aufpreis | HP | Grund-DPS | Reichweite | Schaden | Rüstung | Fähigkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g01 | Kohlenbeißer | 45 | 260 | 17 | 1.1 | Klinge | Leicht | Jeder 3. Treffer: Brand, 4 Schaden/s für 3 s. |
| g02 | Schlackenklaue | 90 | 690 | 44 | 1.2 | Klinge | Schwer | Jeder 3. Treffer: Brand, 12 Schaden/s für 3 s. |
| g03 | Schlackenwacht | 70 | 650 | 11 | 1.2 | Klinge | Schwer | Erste 8 s: 15 % weniger erlittener Schaden. |
| g04 | Basaltbastion | 150 | 1650 | 27 | 1.4 | Klinge | Schwer | Erste 10 s: 25 % weniger Schaden, danach 10 %. |
| g05 | Funkenlanze | 65 | 240 | 24 | 5.5 | Durchschlag | Leicht | Jeder 4. Treffer: 50 % zusätzlicher Grundschaden. |
| g06 | Glasballiste | 140 | 640 | 65 | 6.5 | Durchschlag | Leicht | Jeder 4. Treffer: 75 % zusätzlicher Grundschaden. |
| g07 | Aschenwerfer | 95 | 310 | 23 | 4.5 | Impuls | Leicht | Jeder Treffer: 30 % Flächenschaden an bis zu 3 weiteren Zielen in 1,5 m. |
| g08 | Kraterrufer | 190 | 820 | 58 | 5.0 | Impuls | Schwer | Jeder Treffer: 40 % Flächenschaden an bis zu 4 weiteren Zielen in 2 m. |
| g09 | Herdhüter | 85 | 420 | 12 | 3.5 | Impuls | Ätherisch | Alle 6 s: bis zu 3 Verbündete in 3 m erhalten für 4 s +10 % Grundangriffsschaden. |
| g10 | Sonnenesse | 170 | 1080 | 30 | 4.0 | Impuls | Ätherisch | Alle 6 s: bis zu 4 Verbündete in 4 m erhalten für 4 s +15 % Grundangriffsschaden und 45 Heilung. |
| w01 | Dornhopser | 50 | 290 | 18 | 1.1 | Klinge | Leicht | Jeder 3. Treffer: −20 % Bewegung für 2 s. |
| w02 | Rankenschnapper | 100 | 800 | 47 | 1.3 | Klinge | Schwer | Jeder 3. Treffer: −30 % Bewegung und −10 % Angriffstempo für 3 s. |
| w03 | Korkrücken | 75 | 620 | 12 | 1.2 | Durchschlag | Schwer | Heilt sich alle 5 s um 35 HP, sobald er verwundet ist. |
| w04 | Ringborke | 155 | 1560 | 31 | 1.4 | Durchschlag | Schwer | Heilt sich alle 5 s um 100 HP, sobald er verwundet ist. |
| w05 | Samenschleuder | 60 | 230 | 23 | 5.5 | Durchschlag | Leicht | Jeder 4. Treffer: Keimbrand, 3 Schaden/s für 4 s. |
| w06 | Zapfenkrone | 135 | 630 | 61 | 6.0 | Durchschlag | Leicht | Jeder 4. Treffer: Keimbrand, 10 Schaden/s für 4 s. |
| w07 | Sporenkelch | 100 | 370 | 22 | 4.0 | Impuls | Ätherisch | Jeder 3. Treffer: 60 % Grundschaden an bis zu 3 weiteren Zielen in 2 m. |
| w08 | Pilzkathedrale | 195 | 940 | 59 | 4.5 | Impuls | Ätherisch | Jeder 3. Treffer: 80 % Grundschaden an bis zu 4 weiteren Zielen in 2,5 m. |
| w09 | Tauhüter | 90 | 390 | 10 | 4.0 | Impuls | Leicht | Alle 4 s: heilt den am stärksten verwundeten Verbündeten in 4 m um 65 HP. |
| w10 | Quellgeflecht | 180 | 1000 | 27 | 4.5 | Impuls | Ätherisch | Alle 4 s: heilt bis zu 3 verwundete Verbündete in 4,5 m um je 80 HP. |
Wellen
| Welle | Titel | Gruppen | HP-Faktor | Schadensfaktor |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Erste Risse | 8 × Splitterling | 1.000 | 1.000 |
| 2 | Splitterstrom | 10 × Splitterling | 1.150 | 1.084 |
| 3 | Harte Schalen | 6 × Splitterling, 4 × Schalenläufer | 1.320 | 1.176 |
| 4 | Fäden im Rücken | 8 × Splitterling, 4 × Fadenschütze | 1.510 | 1.276 |
| 5 | Der Bruchhirsch | 1 × Bruchhirsch, 6 × Splitterling | 1.720 | 1.384 |
| 6 | Gepanzerter Vorstoß | 6 × Schalenläufer, 6 × Splitterling | 1.950 | 1.500 |
| 7 | Stimmen aus dem Nebel | 8 × Nebelrest, 4 × Splitterling | 2.200 | 1.624 |
| 8 | Der letzte Riegel | 1 × Riegelkoloss, 2 × Schalenläufer, 3 × Fadenschütze | 2.470 | 1.756 |
Standard gegen Lernmodus
| Welle | Dauer s | Kern-HP 0 / 1 | Lecks 0 / 1 | Gold nach Kampf 0 / 1 | Wächter 0 / 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13.3 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 139 / 139 | 3 / 3 |
| 2 | 22.3 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 112 / 177 | 4 / 3 |
| 3 | 32.1 | 3000 / 2733 | 0 / 5 | 156 / 191 | 4 / 3 |
| 4 | 22.1 | 3000 / 2380 | 0 / 11 | 137 / 176 | 5 / 3 |
| 5 | 36.4 | 3000 / 2091 | 0 / 2 | 166 / 199 | 7 / 4 |
| 6 | 36.9 | 3000 / 1716 | 0 / 9 | 192 / 171 | 7 / 6 |
| 7 | 46.6 | 3000 / 1584 | 0 / 4 | 193 / 179 | 8 / 6 |
| 8 | 50.0 | 3000 / 1035 | 0 / 5 | 211 / 162 | 9 / 6 |
Ergebnis: Front 0 gewinnt.
Standard gegen Standard
| Welle | Dauer s | Kern-HP 0 / 1 | Lecks 0 / 1 | Gold nach Kampf 0 / 1 | Wächter 0 / 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13.3 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 139 / 139 | 3 / 3 |
| 2 | 13.3 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 112 / 112 | 4 / 4 |
| 3 | 27.3 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 157 / 157 | 4 / 4 |
| 4 | 23.2 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 142 / 142 | 5 / 5 |
| 5 | 17.7 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 156 / 156 | 5 / 5 |
| 6 | 22.1 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 190 / 190 | 5 / 5 |
| 7 | 20.8 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 182 / 182 | 6 / 6 |
| 8 | 25.0 | 3000 / 3000 | 0 / 0 | 244 / 244 | 6 / 6 |
Ergebnis: Gleichstand.
Leeres Baufeld gegen Standard
| Welle | Dauer s | Kern-HP 0 / 1 | Lecks 0 / 1 | Gold nach Kampf 0 / 1 | Wächter 0 / 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13.3 | 2800 / 3000 | 8 / 0 | 295 / 139 | 0 / 3 |
| 2 | 13.3 | 2530 / 3000 | 10 / 0 | 373 / 112 | 0 / 4 |
| 3 | 20.0 | 2041 / 3000 | 11 / 0 | 454 / 150 | 0 / 4 |
| 4 | 20.1 | 1584 / 3000 | 13 / 0 | 538 / 151 | 0 / 5 |
| 5 | 15.3 | 1033 / 3000 | 8 / 0 | 625 / 161 | 0 / 5 |
| 6 | 18.1 | 304 / 3000 | 13 / 0 | 715 / 187 | 0 / 5 |
| 7 | 12.5 | 0 / 3000 | 12 / 0 | 715 / 37 | 0 / 5 |
Ergebnis: Front 1 gewinnt.
Nachvollziehbarer Kaufplan gegen den Lernmodus
Aufwertungen sind mit ↑ markiert. Die KI stellt Nahkämpfer vorn, Fernkämpfer zwei Reihen dahinter und Unterstützer dazwischen auf. Dies ist der tatsächlich bezahlte Plan der ersten Testpartie; andere Formationen und Eingaben können andere Ergebnisse liefern.
| Bauphase | Käufe / Aufwertungen | Arbeiter bestellt | Söldner-IDs |
|---|---|---|---|
| 1 | Schlackenwacht, Funkenlanze, Kohlenbeißer | 0 | |
| 2 | Funkenlanze | 1 | |
| 3 | Schlackenklaue ↑ | 0 | s02 |
| 4 | Funkenlanze | 1 | s01 |
| 5 | Herdhüter, Kohlenbeißer | 0 | s01 |
| 6 | Glasballiste ↑ | 0 | s02 |
| 7 | Glasballiste ↑, Kohlenbeißer | 0 | s01 |
| 8 | Glasballiste ↑, Kohlenbeißer | 0 | s02 |