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Martin Stickelbroeck fb5c92dd37 S3 Neutrallager und Fog of War mit Spähern (LoL, Dota 2)
Erweiterte Regeln: in jeder dritten Runde ein neutraler Wächter in jeder
Lanemitte; wer beim Fall mehr Einheiten (dann mehr Leben) in 8 m hat, nimmt
das Lager: Glutsegen (+10 % Schaden), Mondschild (Schild 10 %), Beute
(50 Gold je Spieler). Fog of War (LuneFog, nur Darstellung): Gegner sichtbar
in 9 m um eigene Einheiten, 10 m um Gebäude, 12 m um Späher; Späher (40 Gold,
3 Runden, Teamwirkung) zeigen in der Planung die gegnerische Armee ihrer Lane.
HUD: Teampanel SPÄHER und LAGER, Lager-Sechseck, Nebel in Feld, Minimap,
Namensschildern und Lane-Zählung.
Kern 597/597 (s3 31), EditMode 33/33, PlayMode 18/18, Verify 718/0,
Selbsttest 30/30, Golden 0, Fingerabdruck unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Golden U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
Unity S3 Neutrallager und Fog of War mit Spähern (LoL, Dota 2) 2026-10-11 16:30:57 +02:00
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H1HeroSuite.cs H1 Sylvara: Figur, Skin-System, Oberfläche, Nachweise 2026-10-10 18:06:58 +02:00
H1HeroSuite.cs.meta H1A Sylvara: Kernregeln, Ultimate-Auslöser, Netz, Bot-Profil, Prüfsuite 2026-10-10 17:12:02 +02:00
Luneraria.Core.Tests.asmdef U1: Regelkern in C#, verhaltensgleich zur Godot-Referenz 2026-09-30 14:31:18 +02:00
Luneraria.Core.Tests.asmdef.meta U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
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S1RulesSuite.cs S1 Strategie-Regeln nach Legion TD 2, Dota 2 und League of Legends 2026-10-11 12:18:47 +02:00
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S2RulesSuite.cs S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
S2RulesSuite.cs.meta S2 Glyphe, Item-Rezepte und Ancient-Stufen (Dota 2, LoL, Legion TD 2) 2026-10-11 12:54:46 +02:00
S3RulesSuite.cs S3 Neutrallager und Fog of War mit Spähern (LoL, Dota 2) 2026-10-11 16:30:57 +02:00
S3RulesSuite.cs.meta S3 Neutrallager und Fog of War mit Spähern (LoL, Dota 2) 2026-10-11 16:30:57 +02:00
SuiteReport.cs U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
SuiteReport.cs.meta U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00
Unity.meta U1.5 Unity Core Integration (1/2): Unity-Projekt, Test Runner, Diagnose 2026-09-30 15:19:08 +02:00