LuneSession hält den autoritativen Matchzustand; Clients senden nur
Absichten. Fremde Sitze, veraltete Befehle und Doppelkäufe sind geprüft,
Disconnect führt zur Bot-Übernahme statt zum Kernverlust. Exporte und
entpackbare Demos 0.16.0-m4 für Linux und Windows.
Bots planen Items/Champions vor der Armee und helfen deterministisch,
damit Spiegelmatches fair bleiben. Boss und Profile neu abgestimmt;
Balance-, Stress- und Volks-Werkzeuge sowie Kartenprops ergänzt.
Hauptszene scenes/luneraria.tscn, Saumwacht bleibt über --legacy und die
alten QA-Schalter erreichbar. Karte aus Bestandsassets plus neuem Turm,
HUD mit Planung, Lanes und Minimap, Menü umbenannt, Einstellungen werden
aus dem alten Benutzerordner übernommen. Simulation 6,6x schneller
(Raster, Caches, faire Staffelung) und exakt spiegelsymmetrisch.
Regeln 91/91, echte Anwendung 38/38, Legacy unverändert grün.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Regelwerk trennt verbindliche Produktregeln, Arbeitsannahmen A-F und
eigene Detailentscheidungen. Assetmatrix wird aus den Manifesten erzeugt.
Baseline-Tests (Legacy) 209/33/463/206/1665 bestanden, Logs unter
docs/luneraria/logs/m0-baseline.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>